A experiência teve seu primeiro lançamento no Japão, na região PAL daquele país em 8 de julho de 2011 no 🫰 Japão, também com o lançamento para PlayStation Vita (apenas em alguns países do mundo) também nessa versão na América do 🫰 Norte em 25 de junho de 2012.
O game foi desenvolvido para celulares pela Square Enix, que também produziu
os próprios jogos 🫰 para Android e para 3DS.
Em outubro de 2010, a Square Enix anunciou uma versão para os consoles de celular, com 🫰 o anúncio do lançamento mundial do primeiro título em 24 de maio de 2011 na América do Norte.
O jogo foi 🫰 distribuído para download no Japão em 11 de novembro de 2011.
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O jogo está disponível para compra online (R$ 10) em lojas parceiras, e para pré-paga.
O jogo tem como característica principal 💱 possuir, além do jogo, um modo multijogador que permite dupla entrada, além de ser cooperativo com os amigos dos jogadores, 💱 e permite o uso diário de moedas de jogo (moeda de fint).
A moeda de jogo pode ser adquirida e comprada 💱 a cada rodada pelo time que joga a partida, ou por outras pessoas que o servidor usa.
O jogo foi lançado 💱 primeiramente para Microsoft Windows, OS X, OS X 10, Linux e Windows eLinux 7th.
Para acessar o jogo, o usuário precisa 💱 estar presente no navegador e entrar em uma página de atualização, que é baseada na lista de endereços de atualização 💱 do servidor.
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