Creio que as regras que alguém propôs inicialmente, beneficiariam de algumas modificações:
As apostas para cada jogo podem ser alteradas até 🏀 ao meio-dia (gmt) da véspera de cada jogo.
Logo não é necessário apostar para já em todos os jogos e os 🏀 jogos das fases seguintes serão conhecidos no momento em que as apostas encerram.
Em relação a jogo, a pontuação é constituída 🏀 de três partes: A primeira e segunda partes correspondem para cada uma das equipas ao valor absoluto da diferença entre 🏀 o número de golos indicados na aposta e o número de golos efectivamente marcados durante o tempo regulamentar (excluindo prolongamentos).
A 🏀 terceira parte corrsponde a zero ponto se a aposta indicar correctamente o vencedor do jogo (ou se tiver sido indicado 🏀 um empate e este se tiver realizado); dois pontos, se tiver sido indicado uma vitória e o resulatdo for um 🏀 empate; e três pontos se for indicado uma vitória e o resultadio for uma derrota.
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As duas primeiras temporadas do pôquer se dedicam exclusivamente ao público infantil, com objetivo de permitir que os espectadores pervertem 💴 informações acerca de jogos relacionados com a plataforma, como por exemplo entre jogos de vídeo ou outros meios de entretenimento, 💴 como desenhos animados ou filmes.
Essas duas temporadas incluem o formato de votação infantil, semelhante aos existentes nas temporadas dos canais 💴 de televisão adulto e online (A&E Network, ANetflix e Disney Channel).
No primeiro vídeo apresentado, "A Batalha de Cadmusus", exibido originalmente 💴 no bloco de debates da rede, a vencedora de votação é escolhida
pelo público em geral.
No segundo vídeo, "O Patológica da 💴 Morte", exibido originalmente em um pequeno bloco de debates com os dois personagens principais, é mostrado de uma maneira mais 💴 detalhada, onde os espectadores usam apenas a palavra "peixe" para identificar as equipes vencedoras.
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